Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
Наследование движения объекта
Параметры наследования движения объекта (Object Motion Inheritance) определяют величину скорости, сообщаемой частицам движущимся излучателем. В отсутствие наследования движения скорость частиц определяет скорость движения излучателя, а при иол-ном наследовании движения скорость движения излучателя складывается со скоростью излучения частиц. Параметры наследования движения объекта пригодны для придания необходимого реализма движению частиц. К сожалению, используемое по умолчанию полное наследование движения может только запутать пользователя. Ниже приведены два параметра наследования движения:
658 Часть VI. Анимация
• Influence (Влияние). Определяет количество частиц в процентах, подверженных влиянию движущегося излучателя.
• Multiplier (Множитель). Устанавливает, до какой степени скорость движения излучателя наследуется частицами. В частности, значение 0 этого параметра означает отсутствие наследования, а значение 1.0 — полное наследование частицами скорости движения излучателя.
Движение частиц в виде пузырьков воздуха
Набор параметров движения частиц в виде пузырьков воздуха (Bubble Motion) также является общим для класса универсальных систем частиц. Эти параметры позволяют сообщить частицам колеблющееся движение. К сожалению, их применение не носит интуитивный характер и требует надлежащего визуального представления полученных результатов в видовых окнах. Для управления движением частиц в виде пузырьков воздуха имеются три следующих общих параметра:
• Amplitude (Амплитуда). Определяет расстояние, на которое частицы будут отклоняться от своего исходного направления.
• Period (Период). Устанавливает период колебания частиц.
• Phase (Фаза). Используется таким же образом, как и при управлении вращением частиц, определяя начальное смещение колеблющихся частиц.
Порождение частиц
У всех универсальных систем частиц имеются общие параметры и методы, управляющие порождением частиц (particle spawn), представляющим собой процесс излучения одних частиц другими. Ниже приведены некоторые методы порождения частиц:
• None. Отменяет способность частиц к порождению.
• Die After Collision (Исчезновение после столкновения). Определяет исчезновение частиц при их столкновении с пространственным исказителем Deflector.
• Spawn on Collision (Порождение при столкновении). В отличие от предыдущего, этот метод определяет зарождение частиц при столкновении.
• Spawn on Death (Порождение при исчезновении). Определяет своего рода эффект фейерверка, получающийся в результате порождения новых частиц при исчезновении старых.
• Spawn Trails (Следы порождения). Определяет порождение следов новых частиц позади старых частиц в течение срока существования последних.
С каждым методом порождения частиц связан ряд следующих общих параметров, управляющих событиями и порожденными частицами:
• Spawns (Число порождаемых частиц). Устанавливает количество новых частиц, порождаемых из старых частиц в течение срока существования последних.
• Affects (Влияние). Определяет количество в процентах старых частиц, которые будут
порождать новые частицы.
• Multiplier (Множитель). Значение этого параметра служит в качестве множителя, определяющего увеличение количества частиц, порождаемых в данный момент времени.
Глава 21. Эффекты частиц 659
• Direction Chaos (Хаотичность направления). Используется для изменения направления, в котором происходит порождение частиц.
• Speed Chaos (Хаотичность скорости). Этот параметр аналогичен предыдущему, однако он изменяет скорость порождения частиц по кадрам.
• Scale Chaos (Хаотичность масштаба). Этот параметр аналогичен предыдущим, однако он изменяет размер порождаемых частиц.
• Lifespan Queue (Очередь срока существования). Определяет ряд альтернативных сроков существования порождаемых частиц. Величины этих сроков задаются и сохраняются в очереди, а затем сообщаются порождаемым частицам в зависимости от конкретного события.
• Object Mutation Queue (Очередь видоизменений объекта). Этот параметр предназначен для управления скопированным экземпляром геометрической формы объекта и обусловливает видоизменение порождаемых частиц по ссылке на очередь типов геометрической формы в зависимости от конкретного события.
Параметры, являющиеся уникальными для универсальных систем частиц
Предыдущая Следующая